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第4章 (1 / 3)

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  王者之怒头上冒出个气泡:“?你伤害呢?”

  打这几个字的时候,银月神官血又快满了。

  弓箭手又射了几箭,慢悠悠地说:“本来没可能打掉咯。”

  如衣恍惚间想起这个弓箭手开打之前还说了句冲啊,看情况,这个冲啊只是他自己冲的意思啊……

  如衣跟战士躲了个圈,又奶了自己一口,忙里偷闲,点开弓箭手资料看了几眼。

  没馅的汤圆,密林游侠。

  开打前她没仔细看对方天赋,一看就发现怪里怪气的——持续作战能力很差,却激活了非常多的箭矢附魔类的效果。

  游戏的天赋点决定着最终呈现什么职业,获得怎么样的专属技能,在职业确定后,还有一部分天赋点还可以自由分配,但这个密林游侠的天赋点就和常见的完全不一样。

  远处还不断冒着对话气泡。快的字多的是王者之怒的,慢的字少的是汤圆的,输出们在吵架,奶妈一个人在挨打,很难过。

  对手虽然看不见这边的争吵,但节奏的变化他们已迅速察觉,同时马上改换了战术——重装战士在冰柱附近使用旋风重斩限制如衣的活动范围,而火焰法师则用群体攻击,以冰柱为中心释放流星火雨。伤害虽然不如开局,但由于如衣大技能一开始就消耗掉了,低级的装备提供的普通回复远远跟不上伤害频率,她的血线挣扎着逐渐降低。

  然而此时,异变突生——

  只听几声颤响,不断被旋风斩和火焰燃烧的冰柱从中间开始断裂,坠落的方向,正是朝着火焰法师!

  地图物件在遭受一定伤害后有被破坏的效果,这是网游里的常见设定,火焰法师本不以为意,直到巨大冰柱砸向他并碎裂——

  他被晕眩当场,且被打掉了1/3的血量!

  3v3的地图,存在少量的地图机制和地图资源。 ↑↑

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